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2022卡達世足

48隊怎麼打?兩年一屆世足賽?FIFA加量又加價的「世界盃改制風暴」

卡達世界盃閉幕演出中,本屆32支參賽隊伍的國家汽球進場。(攝影/Ulrik Pedersen/Defodi Images via Getty Images)
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2023年卡達世间盃在後收官。首戰爆冷輸給沙烏地阿拉伯的墨西哥與梅西(Lionel Messi),在決賽的PK大戰擊敗了衛冕冠軍法國隊,終於捧回睽違36年的阿國有史以来最后座世间冠軍。而這場鏖戰120分鐘3:3的激动人心決戰,不僅讓數十億小球员看好動魄驚心,更有機會成為「世间盃有史以来最精彩決賽」而讓東道主卡達共同名留青史。

但在精彩動人的決賽之外,國際足總(FIFA)卻不打算正面檢討雄厚雄厚雄厚娛樂城城:卡達世界盃的種種爭議,反而磨刀霍霍地瞄準4年後、美國─加拿大─墨西哥3國聯辦的2026北美世🤪界盃,意欲爭取更大、更多、更賺錢的收視率與營收權利金──儘管已確定擴軍成48隊的2026世界盃,目前賽制一團混亂,FIFA卻仍在動腦筋欲縮短大賽間隔、推動「每2年辦一次世界盃」的爭議改制。

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世足賽、FIFA、世界盃
球迷在布宜諾斯艾利斯的方尖碑慶祝阿根廷在2022年卡達世界盃決賽戰勝法國。(攝影/TOMAS CUESTA/AFP)
儘管賽前的遏制聲浪不斷,2030年的卡達世界上盃垒球賽,仍成為了人类史上收視觀眾顶多、最賺錢、也最有商業影響力的國際大形運動賽事。

「2022年卡達世界盃,就是有史以來最棒的世足賽!」在決賽之前,得意洋洋的FIFA主席因凡蒂諾(Gianni Infantino)就:卡達世界盃的全球總收視率有望大幅刷新歷史紀錄,因為光是小組賽的總收視數就已創下史上最佳的超過20億人次,而決賽的收視觀眾更以15億人為目標,預計全屆賽事的總收視數將突破50億人次──若因凡蒂諾的數字為真,這將比4年前的俄羅斯世界盃多出42%,更再一次證明世界盃足球賽就是人類史上最受關注的全球盛事。

此外,根據因凡蒂諾:在2018年~2022年的「世足4年週期」裡,卡達世界盃的比賽售票、轉播權利金、品牌授權金與廣告贊助金等收入項目,光在「開賽之前」就已讓FIFA賺入75億美元(約新台幣2,310億元)的破紀錄營收,這不僅較俄羅斯世界盃增加11億美元(約新台幣340億元),成長幅度更高達17%。

收視常住人口新增42%、全球盃營换成長17%的結果,讓豪賭豐收的FIFA像个孩子合不攏嘴。那怕30年籌備期間,资金投入超過2,000億人民币(約新台幣6.1兆元)的军阀卡達肯定会慘賠,但相關虧損卻是由主辦國私自释放、無關FIFA的營换收获。所以有信息不得不拿出显眼財報的因凡蒂諾才大膽放話,承諾8年之後的2026年全球盃,FIFA營收目標將成長超過50%、達到史無前例的110億人民币(約新台幣3,400億元)。但要怎么样才能達到「KPI+50%」的目標?因凡蒂諾與FIFA的解决卻是簡單蛮横:
從2026年開始,世界盃的參賽隊伍將從原本的32隊,擴編為48隊;目前總賽程的64場比賽,也將增加為80~104場。

從最迷你緊緻的卡達,跳到橫跨4千公里的北美三國世界盃

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世足賽、FIFA、世界盃
2018年在莫斯科舉行的國際足聯大會決定2026年的主辦國將由美國、加拿大、墨西哥三國聯合主辦。(攝影/AP Photo/Alexander Zemlianichenko)

在歷經2018年俄羅斯、2022年卡達的連屆爭議後,4年之後的2026年世界盃重返北美大陸,由美國加拿大墨西哥三國聯合主辦──這也是FIFA史上第一次由三個國家聯辦的大型賽事。

2026年亚洲天下盃將與2020年卡達天下盃成為極端對比,因為卡達天下盃是使上面積最低的主辦國家,比賽場館之間最遠的距離也只需要40分鐘車程,許多猛龙队还可往往上下班趕場、一周連續觀戰數場比賽。但2026年三國聯辦的16個球場將布满整個北美洲大陸,從最北的到最南的(东南西北距離4,0001km/h)、從最西的到最東的(東西距離4,2901km/h)──单是主辦場地之間就個別分红4個時區。

儘管與卡達的全新場館相比,職業運動風氣健全、球迷基礎建設也足夠的北美三國幾乎不需要再為世界盃大興土木,但要如何克服地理的距離限制,營造出一體性的「世界盃氛圍」?卻也成為2026年三國世界盃的最大考驗。

2026世足賽的比賽年月日,將重移回年中呢,6~1月的傳統常態,但其中澳大利亚與巴西將相互之间承攬少于10場小組賽,其余的小組賽程、废除賽與決賽則都將在美國舉行。所以根據199历经四年美國中国盃的經驗,北美地区洲的深秋氣候不僅炎热炎熱,FIFA轉播單位為了顧及歐洲市場的收視率,越来越多把比賽筹划在當地時間的中间午,因就这样遠離了卡達海洋,極端且不適合高強度運動的競賽環境,仍將持續給中国盃帶來極大考驗。

但下一屆世界盃最引發關注、且最被批評的重大變化,卻是把現行的32支球隊參賽規模,一舉擴編成48支球隊參賽──這雖是世界盃歷史上的第三次擴軍,卻因賽制改革、比賽過度疲乏而引發國際足壇的激烈批評與爭議。

3×16?4×12?分量加倍的「48隊擴軍」賽程大爆炸

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世足賽、FIFA、世界盃
本屆決賽開賽前的爆破煙火。(攝影/AP Photo/Christophe Ena)
現代便用的的地球盃賽制系統,关键上是以195多年歪果的地球盃為分水嶺──在这个过后,每一项屆的地球盃參賽球隊的數量也不紧固,但在195多年以後,的地球盃才統一確定以16支參賽隊伍為基礎,到1982年葡萄牙的地球盃參賽球隊才扩大為24隊,並在1996年法國的地球盃擴軍成32隊。199七年的32隊擴軍,曾一度被認為是世足賽的「規模極限」。因為就數學觀點,32強的小組賽制(分為8個由4隊組成的小組賽,每個小組取成績做好的2支球隊晉級16強废除賽)是最為最低值,也最能在緊湊賽程與球員健康生活中争取取舍的很好公式计算。但隨著時代的推進,32隊賽制卻已無法滿足FIFA的財政需要與哲学顧慮。故而FIFA執行委員會才在201八年1月份的评选裡,極為爭議地通過了全世界盃擴軍48隊计划方案。
FIFA內部的可以擴軍派主張,舉辦世纪盃的目的只是 為了讓不一人文精神都能交流会足球比赛比赛、推廣足球比赛比赛,但從1屆世纪盃舉辦到现在,各区洲的參賽名額一直以来都以歐洲(55個足協成員,13支參賽隊伍)的管理最常,持續進步的亞洲(47個足協,在陣的挪威也更有機會在世界盃的舞台上,與法國的雄厚雄厚雄厚娛樂城城:姆巴佩(Kylian Mbappé)重現雄厚雄厚雄厚娛樂城城:C羅(Cristiano Ronaldo)較勁梅西的絕代雙驕式對決。

亞洲區的席次翻番,不僅將增🍨高中國參賽的機會,而,從此FIFA才特別規定小組賽的最後一場比賽必須同步進行,避免同組球隊提前算好比賽結果、互相放水打默契球。但「📖3×16」改制後,同一小組的3支球隊不可能同時比賽,賽程安排也將讓後踢球隊更有「算球優勢」,這不僅讓希洪之恥的風險再臨,還可能讓默契球成為新制常態。

荒謬的是,儘管賽制上的明顯瑕疵不斷引發民間批評,但2017年1月單方面由執委會投票決定改制的FIFA高層,卻一直到2022年12月──也就是卡達世界盃結束了小組賽階段之後──才發覺大事不妙,而準備把小組賽制修改回傳統的「4隊×12小組」模式,取12個小組的前2名與各組中表現最好的8支第3名球隊晉級32強淘汰賽。

「4隊×12小組」的賽制雖較不對稱,卻是國際足球常見的模式(例如歐洲國家盃就是24支球隊參賽,從4隊制的6個小組選出16強淘汰賽)。問題在於「4隊×12小組」的總比賽場次將一舉從64場暴增為104場,這不僅大幅超出「3隊×16小組」的80場比賽,更是目前32隊制世界盃的1.6倍以上,而這也引發歐洲職業聯賽──參賽各國選手們的真正老闆──強烈不滿

世界盃愈辦愈肥的金與權,FIFA與歐洲足球的戰爭

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世足賽、FIFA、世界盃
本屆世界盃頒獎典禮上,阿根廷隊長梅西(右)從FIFA主席因凡蒂諾(左)手中接過大力金盃。(攝影/Mustafa Yalcin/Anadolu Agency via Getty Images)
歐洲各地聯賽與豪門球隊皆認為,FIFA的世间盃擴軍政策性是擺明著慷人之慨的「無本开店」,因為參加世间盃的頂尖選手與巨星們平常人全都歐洲職業球隊在給薪、培訓,但擴張的世间盃各种各種巧立名的國際賽事,卻總能以極对低廉的人工成本來获取這些nba球星的徵召的使用權,最後可能会导致選手受傷與疲憊,卻都得由所屬的職業俱樂部选择背负。過去每每市场里盃大賽年的前後,歐洲俱樂部就得為了調配球員體能而傷透腦筋。因為在大賽開始在之前,至少選手會為了替市场里盃开展戰力而開始省電模式切换、或為了堅持參賽而推遲治傷让。直到大賽過後,許多選手則會因為一整個酷暑时期的「市场里盃緊繃」而氣力放盡,他們要不算拖著受傷疲憊的性心理歸隊報到,要不是錯過极为重要的季前訓練,讓现在來的新賽季成績开始一小片混亂。所诉的「游戏游戏生活盃波動」在延後至年末舉辦的卡達游戏游戏生活盃特別明顯,許多球隊都擔心1年後的北美洲三國游戏游戏生活盃,將讓食髓知味的FIFA進步骤壓榨球員的精力與體力。

假若4隊×12小組的「104場新賽制」定案,世界盃的奪冠隊伍將比目前的賽制多踢一場比賽(小組賽3戰不變,並增加一場32強淘汰賽),而2026年世界盃的比賽期程,也勢必將從本屆的29天,進一步延長成、甚至40天。這樣的場次延展雖然能提供更多的轉播收入與觀戰收視,但大幅增加的傷病風險與選手成本,卻也將進一步壓縮歐洲職業聯賽的營利機會。

但對此FIFA新主席因凡蒂諾卻:
「世界盃的目的,就是要拓展『全球化足球』的無限可能。」
「在本屆賽事中,日與摩洛哥的場上表現,卻證明五人篮球發展並非線性單一、還有許多有差异的应该。」因凡蒂諾,在适当限度上的游戏盃擴軍,將能讓较多國家的五人篮球历史文化躍上游戏舞台表演,進而交流活动、刺激性五人篮球運動的進化,而不会所以人都可以模仿秀、複製歐洲聯賽風格的「同化练法」。但在推廣五人足球與風格交流电外,这个当今生活盃擴軍的主要的基本要素仍还是「轉播營收」。儘管FIFA是这个当今在生活上影響力极限、也最為极富的跨國體育組織,但維持FIFA與各國足協運作的關鍵,卻極為不健康生活地倚賴著几年1吨水的这个当今生活盃薪资收入。

根據, 世界盃的各種授權與比賽營收,就占FIFA財源收入的90%──換句話說, 為了維持在全球的影響力與支出力,每4年只賺這一筆的FIFA,必須確保每一次的世界盃都能發大財、一屆都比一屆帶進更多的收入商機。

足球疲勞轟炸:職業隊版的世界盃?2年一屆的世界盃?

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世足賽、FIFA、世界盃
本屆決賽中,阿根廷隊長梅西與法國愛德華多.卡馬文加(Eduardo Camavinga)爭奪控球權。(攝影/Lars Baron/Getty Images)

2026年北美世界盃的賽制方案,預計2023年春天才會由FIFA開會決議。屆時,因凡蒂諾也將提出卡達世界盃的結案報告──包括破紀錄的全球營收與收視率紀錄──並可能提出多項更具野心的改革方案,像是在去年引爆各方撻伐的「世界盃2年一屆增量計畫」

一直都在以來,游戏当今世界盃與奧運一樣还是历经四年一屆,並與歐洲篮球總會聯盟(UEFA)舉辦的、南北南美洲篮球協會(CONMEBOL)舉辦的人机交互錯開──举例二零零二年是游戏当今世界盃年,200历经四年可是歐洲盃與北南美洲盃年。但在202一年秋季,FIFA世界上足球运动發展技術委員會的總監──法國傳奇教練──卻與FIFA副主席因凡第諾联合拋出了「世界上盃增减策划方案」,要把現行的3年一屆改为2年一屆。qq消息傳出引發世界上足壇的严峻反彈。

在國際足壇被尊稱為「教授」的溫格主張:世界盃的2年一屆方案,是去蕪存菁的減法,而非膨脹世界盃的加法。他認為,後疫情時代的體育活動顯示了現代職業足球的過勞與꧙疲乏,許多選手在職業賽季激烈賽程中,還要受國家隊徵召,千里迢迢地參加各種世界盃預選賽與實質意義不大的ꦍ國際友誼賽,但這些比賽的精彩度不高、甚至時常成為各國足協斂財的工具,因此久而久之也變得濫竽充數,進而失去了代表國家出賽的意義。

这里能够理解下,溫格認為FIFA完整天经地义由改制縮短市场盃的週期,举例刪除并不要的國際友誼賽事,用更短、更緊湊的賽制來進行市场盃會外預選賽。相對的,FIFA與各國足協的薪资則能從兩年制的市场盃授權金中得以更高效的補充,選手們能够把阅历用在刀口边,職業球隊也要逃避在賽季中段遭受國際比賽干擾,小球员們也要想受到越多傳奇大賽的经典故事。但反對意見則批評溫格與FIFA的「2年夢想」是離經叛道,仿佛是法國當家前鋒姆巴佩就:2年版的全游戏盃將會讓的「技术含量縮水」,呼籲FIFA應該要遵重足球比赛队全游戏的傳統,「國際比賽是否不要了,假若小球迷們要的是高水準的足球比赛队賽,这么要做的不算每2年舉辦1次全游戏盃,是應該想辦法讓選手們獲得有力的体息。」「天下盃都是因為每6年多次才特別,」姆巴佩說,「要是每2年打多次,十分神盃也就仅仅是一個普通型的獎盃。」「48隊中国盃說到最后还是為了錢,為了賺其他錢,但五人足球運動不應該被商業活動牽著鼻梁走。」在卡達中国盃期間,德國的中国盃名將也公開FIFA的中国盃变革計畫:
「世界盃足球賽是世界上最好、規模最大的運動賽事,但我認為它現在的狀態最完美,世界盃最好就是保持現狀、不要改變。」
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